📜 Regolamento

FIFA Revolution Tournament · FC26 · 18 Mar 2026

📖 FIFA Revolution Tournament

FIFA Revolution Tournament è un torneo online di FC26. Tutte le info utili sono suddivise per categoria nei paragrafi seguenti. Ogni altra informazione non citata dovrà essere richiesta allo staff di riferimento, comunicato ad inizio di ogni stagione.

1 Modalità di Partecipazione

Per partecipare bisogna essere iscritti al sito/forum fifarevolution.it ed essersi presentati nella discussione apposita. Sarà fondamentale avere un contatto Whatsapp ed essere presenti nei gruppi ufficiali del torneo:

  • Gruppo ufficiale — obbligatorio per tutti i partecipanti
  • Gruppo comunicazioni staff — obbligatorio, solo comunicazioni ufficiali
Non saranno ammessi al torneo utenti bannati e/o esonerati per motivi disciplinari.

1.1 Selezioni Esterne

Per le panchine libere lo staff aprirà selezioni che potranno riguardare utenti non facenti parte del torneo e non bannati/esonerati per motivi disciplinari. Lo staff si riserva la possibilità di escludere un utente motivandone la decisione.

1.2 Ammonizioni Utenti

L'ammonizione scatta nei seguenti casi:

  • Non partecipa ai sondaggi ufficiali
  • Durante la fase buste non comunica la sua non partecipazione
  • Non gioca la partita della giornata senza aver comunicato tempestivamente l'assenza
AmmonizioneSanzione
Multa 5 mln
Multa 10 mln
Esonero (o avviso + multa 15 mln)

Lo staff mantiene il diritto di valutare ogni singola situazione.

1.3 Esoneri, Rientri e Penalizzazioni

Un utente può essere esonerato per:

  • Insulti ad altri utenti e/o staffer (forum, whatsapp, privato o gruppi ufficiali)
  • Comportamenti antisportivi
  • Tentativi di alterazione delle partite e/o competizioni
  • Modifica degli screen delle partite
  • Ripetute assenze ingiustificate
  • Raggiri in fase mercato
  • Altri motivi inseriti dallo staff nel topic d'esonero
Un utente dimissionario non potrà rientrare prima della fine della stagione in corso. Tutti dovranno passare dalle selezioni esterne, salvo diverse disposizioni dello staff espressamente motivate.

Lo staff potrà applicare penalizzazioni prima dell'esonero se i comportamenti non sono sufficientemente gravi. Le penalizzazioni possono riguardare crediti, punti in classifica o esclusione dalle coppe. Alla seconda diffida scatta l'esonero d'ufficio.

2 Competizioni

🏆 Serie A
12 squadre · Campionato principale
🥈 Serie B
12 squadre · Secondo livello
⭐ Champions League
8 squadre · 2 gironi da 4
🟠 Europa League
8 squadre · 2 gironi da 4
🟢 Conference League
8 squadre · 2 gironi da 4
🏅 Coppa Nazionale
6 gironi da 4
🌟 Supercoppa Europea
Vincitrice CL vs EL
🇮🇹 Supercoppa Italiana
Vincitrice Serie A vs Coppa

2.1 Campionati

Si svolge 1 stagione suddivisa in Serie A e Serie B, formate ciascuna da 12 squadre.

Posizione Serie ARisultato
Vittoria campionato · Champions League
2° – 6°Champions League
7° – 9°Europa League
10° – 12°Retrocessione in Serie B · Europa League
9° e 10° a pari punti: spareggio di sola andata per determinare la permanenza in Serie A.
Posizione Serie BRisultato
Vittoria campionato · Promozione diretta · EL/CL
Promozione diretta · EL/CL
Play-off · EL/CL
4° – 8°Play-off · Conference League
9° – 12°Conference League

Play-off Serie B

Partite di sola andata (eccetto semifinali A/R):

  • 5° vs 8° · 6° vs 7° (in caso di parità si rigiocan a campi invertiti)
  • Semifinali A/R: 3° vs 6°/7° · 4° vs 5°/8° — non valgono i gol in trasferta

Champions League

8 squadre in 2 gironi da 4, divise in fasce:

FasciaSquadre
Campione in carica + 1°
2° + 3°
4° + 5°
6° + Vincitore ultima Europa League

Europa League

FasciaSquadre
Vincitore Coppa Nazionale + 7°
8° + 9°
10° + 11°
12° + Vincitore ultima Conference

Supercoppe

  • Supercoppa Europea: vincitrice CL vs vincitrice EL, sola andata in casa della vincitrice CL
  • Supercoppa Italiana: vincitrice Serie A vs vincitrice Coppa Italia, sola andata in casa della vincitrice di Serie A. Se una squadra vince entrambi i trofei, la contendente sarà la finalista della Coppa Italia
N.B. Se una squadra risulta qualificata alla stessa competizione più volte, si scala con le qualificazioni in base ai posizionamenti in classifica dell'ultima stagione.

Calcolo Squalifiche

  • Ogni 3 ammonizioni → 1 giornata di squalifica
  • Ogni espulsione → 1 partita di squalifica
  • I cartellini non si azzerano in caso di cambio squadra o tra stagioni

Infortuni Leghe

Ad ogni giocatore è assegnato un numero lotto da 1 a 90. Ogni settimana vengono estratti 3 numeri casuali: i giocatori con quel lotto sono infortunati e non utilizzabili in quella settimana. Gli stessi numeri non possono essere riestratti per metà stagione.

3 Composizione Squadre

  • Rosa: min 19 – max 30 giocatori + 3 slot Under 21
  • Minimo 2 portieri effettivi (in caso contrario multa 5 mln + inserimento d'ufficio)
  • Massimo 3 giocatori in prestito in entrata e 3 in uscita (non contano nel limite dei 30)
  • Giocatori eliminati dal gioco (squalifica/trasferimento) possono essere tenuti o tagliati gratuitamente alla prima finestra utile

3.1 Creazione Squadra in Game

  1. Andare in Personalizza → Profilo → Salva Rose e creare un file chiamato "Fifa Tournament"
  2. Andare su Personalizza → Modifica Squadre → Scarica aggiornamenti
  3. In Modifica Squadre → Trasferimenti Club spostare tutti i propri giocatori nella squadra scelta
  4. I giocatori non in rosa vanno spostati nel campionato Svincolati
  5. Tornare su Personalizza → Profilo → Salva Rose e sovrascrivere il file
Le rose devono essere aggiornate obbligatoriamente all'inizio di ogni mese e ad ogni aggiornamento di FC26.

3.2 Economia Squadra

Gli stipendi sono calcolati in base all'overall del giocatore:

OverallStipendio (cr)
> 9312 cr
90 – 9210 cr
88 – 898 cr
86 – 876 cr
84 – 854 cr
82 – 833 cr
79 – 812 cr
< 781 cr
Ogni nuovo partecipante parte da un budget di 50 mln, indipendentemente dalla situazione economica precedente della squadra.

4 Spettanze e Premi

Al termine della stagione vengono conteggiati i guadagni per ogni squadra in base al piazzamento in campionato e nei tornei.

Premi Campionati

Serie A (mln)
135
120
110
103
100
95
85
80
73
10°70
11°65
12°63
Serie B (mln)
105
100
95
90
85
80
75
73
68
10°65
11°60
12°57

4.4 Premi Coppe

CompetizioneVincitriceFinalistaSemifinaliste
Champions League40 mln25 mln10 mln
Europa League30 mln15 mln8 mln
Conference League20 mln10 mln5 mln
Coppa Italia25 mln15 mln7 mln
Supercoppe5 mln

4.6 Premi Singoli

PremioValore
🛡️ Miglior Difesa5 mln
⚽ Miglior Attacco5 mln
👟 Capocannoniere5 mln
🎯 Miglior Assistman5 mln
🎬 Premio Puskas (miglior gol)3 mln

In caso di statistiche identiche il premio è dato a ciascuna squadra.

4.8 Utilizzo Under

  • 1 mln per ogni under utilizzato per almeno un tempo intero
  • Bonus valido sia in campionato che nelle coppe
  • Massimo 2 giocatori per squadra per partita
  • Massimo 20 mln totali guadagnabili dagli under
  • Va comunicato su "Aggiorna Match" insieme agli eventi partita

5 Rinnovi Contrattuali e Tagli

A fine stagione ogni partecipante comunica la lista dei giocatori da rinnovare, il costo totale, il residuo in cassa e i giocatori tagliati. Il costo totale dei rinnovi non deve superare il budget disponibile.

Tagli

  • Primo taglio: gratuito
  • Ogni taglio successivo: 1 mln
  • Giocatore non più presente in FC26: taglio gratuito
Se un allenatore non procede con i tagli entro la data comunicata, lo staff taglia giocatori casualmente e infligge una multa di 5 mln.

6 Calciomercato

Ad inizio stagione e alla fine del girone d'andata si apre la finestra di mercato, strutturata come segue:

  1. Mercato Libero
  2. Buste Svincolati
  3. Mercato Libero
  4. Fase ad Asta

6.1 Acquisti e Cessioni

Ogni trattativa deve essere depositata sul gestionale nella sezione apposita. Le trattative su form differenti non sono valide.

  • Nessuna commissione — mercato basato sui valori Sofifa
  • Valore in difetto in caso di decimale (es. 40,5M → 40M)
  • Tolleranza tra i valori dei giocatori: ±10 mln
  • In una trattativa si possono aggiungere massimo 10 crediti
  • Vietati gli scambi 4x1 e 5x2
Trattative multiple: ad ogni giocatore aggiunto, al giocatore dell'altra squadra viene aggiunto un plus: +25M per il 1° giocatore extra, +15M per il 2°.

Acquisto a crediti: il valore può variare tra -10M e +20M rispetto al valore Sofifa. Es: giocatore da 41M → min 31M, max 61M.
  • Annullamento scambio: entro 12h dal deposito, solo se entrambi d'accordo
  • Un giocatore non può tornare nella sua ultima squadra nella stessa finestra
  • Nessuna clausola accessoria (bonus gol, vittoria campionato, ecc.)

6.2 Prestiti

  • Max 3 prestiti in entrata e 3 in uscita (secco, con diritto o obbligo di riscatto)
  • Durata: semestrale, annuale o biennale
  • Annullamento entro 12h se entrambe le parti d'accordo
  • Prestito annuale: risolvibile in finestra di mercato senza penale; in caso di decisione unilaterale penale di 5 mln
  • Un obbligo di riscatto non può essere annullato da un partecipante subentrante

6.3 Busta Chiusa

Fase di ingaggio giocatori liberi tramite offerta segreta:

  • Si possono ingaggiare giocatori presenti su Sofifa (anche non in FC26)
  • Partecipazione facoltativa, ma la non-partecipazione va comunicata nell'apposita discussione
  • Max 5 offerte per partecipante (o meno, su disposizione staff)
  • Offerta minima: 1 mln · Nessun decimale
  • La somma delle offerte non deve superare il budget disponibile
  • Vince chi offre di più; a parità, chi ha inviato prima la busta

6.4 Aste

Fase facoltativa in stile Ebay. Ogni partecipante può aprire un'asta per un proprio giocatore comunicandolo allo staff. L'asta parte dopo 24h (tempo per confermare i partecipanti interessati). Un giocatore non acquistato non può essere reinserito per tutta la durata della fase.

7 Svolgimento delle Partite

Lo staff stila un calendario casuale ad inizio stagione. Ogni giornata dura 7 giorni (salvo diversa disposizione). Non sono concesse deroghe sulla scadenza.

7.2 Appuntamenti

Gli appuntamenti possono essere presi privatamente su Whatsapp o nel gruppo ufficiale, entro 72 ore dall'apertura della giornata.

7.3 Screen

Gli screen vanno caricati sul gestionale e devono contenere:

  • Statistiche (marcatori, ammoniti, espulsi, infortunati)
  • Eventi partita
  • Lobby pre-partita (formazione iniziale con overall visibili)
Gli screen devono essere effettuati da entrambe le squadre. Senza screen la partita non è valida e si rischia la sconfitta a tavolino.

7.4 Schieramento

Impostazioni obbligatorie:

Durata tempo6 minuti
Velocità di GiocoNormale
DifesaDifesa tattica o avanzata
ComandiQualsiasi
Max cambi5 (portieri compresi)
Panchina7 giocatori (esclusi squalificati)
Sostituzioni extra o schieramento di squalificati/infortunati → sconfitta a tavolino.

7.5 Aggiornamento Rose

Aggiornamento obbligatorio ogni mese. In caso di mancato aggiornamento: sconfitta a tavolino. Lo staff comunicherà il momento di aggiornare nel gruppo Comunicazioni WA.

7.6 Sostituti e Proroghe

  • Chi non può giocare deve trovare personalmente un sostituto (non può essere un altro partecipante)
  • Assenze prolungate vanno comunicate agli admin
  • Max 5 proroghe da 1 settimana durante la stagione
  • La proroga va richiesta entro il giorno prima della scadenza della giornata

7.7 Disconnessioni e Lag

  • Disconnessione: la partita viene rigiocata interamente
  • Disconnessione volontaria in caso di sconfitta → sconfitta a tavolino
  • Lag ingiocabile: la partita viene rimandata

8 Verdetti e Penalizzazioni

Se una partita non viene giocata, lo staff valuterà il caso e potrà deliberare:

  • Sconfitta a tavolino a sfavore del colpevole principale
  • Doppia sconfitta se entrambi hanno le medesime colpe

8.2 Antidoping

Facoltativamente, prima della partita nella schermata pre-partita, un giocatore può chiedere all'avversario un video che mostri le statistiche di 3 giocatori scelti da chi richiede il test.

Chi viene trovato con statistiche modificate e/o non aggiornate sarà esonerato.

9 Ricorsi

Ogni partecipante può presentare ricorso entro:

  • 48h oltre la scadenza della giornata per la quale si presenta ricorso
  • 24h dalla scadenza della fase di mercato interessata

Lo staff valuterà ogni casistica in modo oggettivo e super partes. Ogni situazione non espressamente citata sarà valutata caso per caso.

— Lo Staff FIFA Revolution

📝 Note aggiuntive

  1. Regolamento FIFA Revolution Tournament
    FIFA Revolution Tournament è un torneo online di FC26. Tutte le info utili le troverete nei seguenti punti suddivise per categoria. Ogni altra informazione non citata dovrà essere richiesta allo staff di riferimento, che sarà comunicato ad inizio di ogni stagione.
    1. Modalità di Partecipazione Per partecipare bisogna essere iscritti al sito/forum https://fifarevolution.it/ ed essersi presentati nella discussione apposita. Sarà fondamentale, senza non si potrà partecipare, avere un contatto Whatsapp ed essere presenti nei gruppi ufficiali del torneo. Un gruppo sarà quello Ufficiale del torneo in cui tutti i partecipanti sono obbligati ad essere presenti e uno, anche esso obbligatorio, in cui lo staff inserirà solamente le comunicazioni ufficiali. Non saranno ammessi al torneo utenti bannati e/o esonerati per i motivi descritti nel paragrafo “Esoneri” o descritti direttamente nel topic d’esonero. 1.1 Selezioni Esterne Relativamente alle panchine libere lo staff provvederà ad aprire le selezioni che potranno essere esterne. Le selezioni esterne riguardano gli utenti non facenti parti del torneo e che non rientrano nella categoria degli utenti bannati e/o esonerati per motivi disciplinari; Lo staff si riserva comunque la possibilità di escludere un utente motivandone la decisione. 1.2 Ammonizioni Utenti L’Ammonizione scatterà nei seguenti casi: Non partecipa ai sondaggi ufficiali; Durante la fase buste non comunica la sua non partecipazione a tale fase; Non gioca la partita della giornata in corso senza aver comunicato tempestivamente la propria assenza; Alla prima Ammonizione l’utente riceverà una multa di 5mln, alla seconda 10mln mentre alla terza ammonizione scatterà l’esonero (o un avviso di esonero + una multa di 15mln). Lo staff mantiene il diritto di valutare ogni singola situazione. 1.3 Esoneri, Rientri e Penalizzazioni Un utente potrà essere esonerato per i seguenti motivi: – Insulti ad altri utenti e/o staffer sul forum o su whatsapp, privato e/o gruppi ufficiali; – Comportamenti antisportivi; – Tentativi di alterazione del corretto svolgimento delle partite e/o competizioni; – Modifica degli screen delle partite; – Ripetute assenze ingiustificate;
  • Raggiri in fase mercato; – Altri motivi non specificati nel presente ma inseriti dallo staff nel topic d’esonero L’esonero potrà portare anche al ban dal forum e sito se i motivi dell’esonero sono tali da credere che l’utente in questione possa ledere diritti degli altri partecipanti, minare il corretto svolgimento delle competizioni e rovinare l’armonia del forum. Un utente dimissionario non potrà rientrare nel torneo prima della fine della stagione in corso salvo diversa disposizione dello staff. Non ci saranno trattamenti di favore per utenti che vogliono rientrare, tutti dovranno passare dalle selezioni esterne per rientrare nel torneo salvo diverse disposizioni dello staff espressamente motivate al momento della scelta. Lo staff potrà decidere oggettivamente, e valutando singolarmente ogni caso ed eventuali precedenti, di applicare delle penalizzazioni prima di procedere all’esonero di un partecipante se i comportamenti non consoni al presente regolamento non sono così gravi da richiederne l’esonero. Le penalizzazioni possono riguardare i crediti a disposizione e/o i punti in classifica in campionato o coppe o anche l’esclusione dalle coppe nella stagione successiva a quella in corso. Lo staff può anche diffidare un utente penalizzato, alla seconda diffida l’utente sarà esonerato d’ufficio ed inserito nella lista di coloro che non potranno rientrare nel torneo. 2. Competizioni Le Competizioni all’interno del FIFA Revolution Tournament sono le seguenti: Campionati: 1. Serie A; 2. Serie B. Coppe: 1. Champions League; 2. Europa League; 3. Conference League; 4. Coppa Nazionale; 5. Supercoppa Europea; 6. Supercoppa Italia. 2.1 Campionati Durante l’anno si svolgerà 1 stagione suddivisa in Serie A, Serie B; formate da 12 squadre. I campionati saranno composti in base ai posizionamenti della stagione precedente. Serie A: 1°: Vittoria del Campionato e qualificazione in Champions League; Dal 2° al 6°: Qualificazione in Champions League; Dal 7° al 9°: Qualificazione in Europa League Dal 10° al 12°: Retrocessione in Serie B e qualificazione all’Europa League. * 9° e 10°: Se finito il campionato si troveranno a pari punti, verrà effettuato uno spareggio di sola andata per determinare la permanenza in Serie A. Serie B: 1°: Vittoria del Campionato, promozione diretta in Serie A e qualificazione in Europa League / Conference League; 2°: Promozione diretta in Serie A e qualificazione in Europa League / Conference League; 3°: Qualificazione Play-off e qualificazione in Europa League / Conference League; Dal 4° all’ 8°: Qualificazione Play-off e qualificazione in Conference League; Dal 9° al 12°: Qualificazione in Conference League. Play-off: saranno giocati in match di sola andata, ad eccezion fatta delle semifinali (A/R). 5° vs 8° 6° vs 7°* * In caso di parità, la partita deve essere rigiocata a campi invertiti. Semifinali (A/R): 3° vs 6/7° 4° vs 5/8° Non valgono i gol in trasferta nel doppio scontro. In caso di perfetta parità verrà qualificata per la finale la squadra meglio posizionata in classifica. Champions League: La Champions sarà composta da 8 squadre, 2 gironi da 4, divisi in fasce in base i posizionamenti dell’ultima stagione: 1a fascia: Campione in carica + 1°; 2a fascia: 2°+3°; 3a fascia: 4°+5°; 4a fascia: 6°+ Vincitore ultima Europa League; Europa League: L’Europa League sarà composta da 8 squadre, 2 gironi da 4, divisi in fasce in base i posizionamenti dell’ultima stagione: 1a fascia: Vincitore Coppa Nazionale + 7°; 2a fascia: 8°+9°; 3a fascia: 10+11°; 4a fascia: 12° + Vincitore ultima Conference; Conference League: La Conference League sarà composta dalle restanti 8 squadre, 2 gironi da 4, divisi in fasce in base i posizionamenti dell’ultima stagione Coppa Nazionale/Coppa Italia: La Coppa Nazionale sarà composta da 6 gironi da 4, divisi in fasce in base ai posizionamenti dell’ultima stagione. Il vincitore della Coppa Nazionale avrà accesso diretto all’Europa League. Supercoppa Europea: Nella Supercoppa Europea si sfideranno le vincitrici della Champions League e dell’Europa League dell’ultima edizione, in una sfida di solo andata in casa della vincitrice di Champions
    League. Supercoppa Italiana: Nella Supercoppa Italiana si sfideranno le vincitrici di Serie A e di Coppa Italia dell’ultima edizione, in una sola sfida di solo andata in casa della vincitrice di Serie A. Nell’eventualità che una squadra conquisti ambedue i trofei stagionali, a contendersi la Supercoppa saranno la vincitrice della Serie A e la finalista della Coppa Italia. **N.B. è possibile che la stessa squadra è qualificata alla stessa competizione 2 volte o in 2 competizioni diverse (esempio Champions ed Europa League): in questo caso si procederà a scalare con le qualificazioni in base ai posizionamenti in classifica dell’ultima stagione. Calcolo Squalifiche Leghe Ogni 3 ammonizioni il calciatore in questione salta 1 giornata. Ad ogni espulsione il calciatore in questione salterà nr.1 partite. Non vi sarà azzeramento dei cartellini in caso di cambio squadra e da una stagione all’altra. Infortuni Leghe Ad ogni giocatore è assegnato un numero da 1 a 90, visibile nella colonna “Lotti”. Ogni settimana verranno estratti 3 numeri casualmente, sempre da 1 a 90. Ogni giocatore che ha come lotto uno dei tre numeri estratti è considerato infortunato, quindi non utilizzabile nella partita di quella settimana (Campionato o Coppa). Gli stessi numeri non possono essere estratti di nuovo per metà stagione. 3. Composizione squadre Ogni squadra deve avere in rosa minimo 19 giocatori fino ad un max di 30 giocatori + 3 slot under 21 (anno 2003 in poi per stagione 2024/25). Ogni squadra deve avere in rosa minimo 2 portieri effettivi, in caso contrario lo staff provvederà ad inserirne uno d’ufficio, tagliando eventualmente un giocatore in eccesso e scelto arbitrariamente, e commissionare una multa di 5mln. da detrarre nella finestra di mercato successiva. Non vi è altra restrizione sul numero minimo di giocatori da avere in rosa riguardo i rimanenti ruoli. Ogni squadra potrà ingaggiare, o cedere, in prestito massimo 3 giocatori i quali in caso di cessione in prestito non rientrano nel conteggio dei 30 (+3 under 21) giocatori effettivi. I giocatori, che durante la stagione in corso saranno eliminati dal gioco causa squalifica o trasferimento in squadre non presenti in Fifa, potranno essere tenuti in rosa occupando uno slot e pagandogli lo stipendio, oppure tagliati gratuitamente alla prima finestra di mercato utile. 3.1 Creazione squadra in game Per creare la squadra da utilizzare per giocare le partite ogni allenatore dovrà procedere come segue all’interno di FIFA: Andare in personalizza -> Profilo -> Salva Rose e creare un file rinominandolo “Fifa Tournament”; Una volta salvato, ed essersi assicurati di utilizzare quel profilo, andare su personalizza ->
    Modifica Squadre – > Scarica aggiornamenti; Spostarsi poi su Modifica Squadre -> Trasferimenti Club e spostare tutti i giocatori della propria rosa all’interno della squadra scelta da utilizzare in game; I giocatori non facenti parte della propria rosa dovranno essere spostati nel campionato Svincolati; Una volta completati tutti i trasferimenti tornate su Personalizza -> Profilo -> Salva Rose e sovrascrivete il file “Fifa Tournament” Le rose dovranno essere obbligatoriamente aggiornate all’inizio di ogni mese. Ma si potranno aggiornare anche ad ogni aggiornamento di Fifa. 3.2 Economia squadra Ogni squadra dispone di una pagina, sul sito https://fifarevolution.it/index.php , all’interno della quale sono riportati tutti i nomi dei giocatori di proprietà, acquistati/ceduti in prestito, e gli stipendi degli stessi utili in fase di rinnovo contratto. Di seguito la tabella delle fasce, calcolate in base all’overall dei giocatori, e relativi stipendi: > 93 = 12mln 90/92 = 10mln 88/89 = 8mln 86/87 = 6mln 84/85 = 4mln 82/83 = 3mln 79/81 = 2mln < 78 = 1mln Ogni nuovo partecipante partirà da un budget di 50mln, indipendentemente dalla situazione economica precedente della squadra.
  1. Spettanze e Premi Vari Al termine della stagione saranno conteggiati, in base al piazzamento in campionato, i guadagni per ogni squadra che serviranno per il mercato successivo e comprenderanno i campionati, le coppe e i premi singoli. I guadagni, espressi in mln, saranno conteggiati come segue: Serie A 1. 135 2. 120 3. 110 4. 103
  2. 100 6. 95 7. 85 8. 80 9. 73 10. 70 11. 65 12. 63 Serie B 1. 105 2. 100 3. 95 4. 90 5. 85 6. 80 7. 75 8. 73 9. 68 10. 65 11. 60 12. 57 4.4 Coppe Champions League Vincitrice: 40 Finalista: 25 Semifinaliste: 10 Europa League Vincitrice: 30 Finalista: 15 Semifinaliste: 8 Conference League Vincitrice: 20 Finalista: 10 Semifinaliste: 5 Coppa Italia Vincitrice: 25 Finalista: 15 Semifinaliste: 7 4.5 Supercoppe Le squadre vincitrici delle Supercoppa Italiana e della Supercoppa Europea riceveranno 5mln.
    4.6 Premi singoli Ogni singola competizione godrà dei seguenti premi accessori: Miglior Difesa: 5mln Miglior Attacco: 5mln Capocannoniere: 5mln Miglior Assistman: 5mln In caso di statistiche identiche il premio sarà dato a ciascuna squadra. 4.7 Premio Puskas Alla fine di ogni stagione verrà votato da tutti gli utenti il miglior gol realizzato. Il video dei gol può essere postato nella sezione apposita sul forum. Il gol che avrà un numero maggiore di voti vincerà un premio di 3mln. 4.8 Utilizzo Under Ogni giocatore riceverà un bonus di 1mln per ogni under utilizzato per almeno un tempo intero in ogni partita giocata. I crediti per gli under possono essere guadagnati sia in campionato che nelle coppe. Sarà possibile ricevere il bonus per massimo 2 giocatori per squadra a partita. Si potranno guadagnare massimo 20mln dall’utilizzo degli under. Gli stessi dovranno comunicare l’utilizzo dell’under sul gestionale, su “Aggiorna Match” insieme agli eventi partita. 5. Rinnovi contrattuali e tagli I milioni guadagnati sommati a quelli già in cassa serviranno in parte a pagare i rinnovi contrattuali dei giocatori che si intende mantenere in rosa. La fase rinnovi si svolgerà a fine stagione e si pagheranno gli stipendi dei giocatori che si intendono rinnovare per la stagione che si sta per iniziare. Ogni partecipante dovrà comunicare la lista dei giocatori che intende rinnovare, il costo totale di tali rinnovi, il residuo in cassa e i nomi dei giocatori tagliati. Rimane inteso che il costo totale dei rinnovi non deve superare il totale milioni a disposizione, diversamente si dovrà procedere a tagliare un numero di giocatori tali da rientrare nel proprio budget. Relativamente ai tagli di fine mercato il primo sarà gratuito, ogni taglio successivo costerà 1mln. Nel caso in cui un giocatore non sia più presente in Fifa il taglio è gratuito. Nel caso in cui un allenatore non proceda con i tagli entro la data comunicata, lo staff procederà al taglio di un numero utile di giocatori, scelti in modo casuale, per far rientrare la squadra in questione nei parametri previsti. Inoltre sarà inflitta una multa di 5mln che saranno scalati immediatamente dal budget disponibile. Nel caso in cui un allenatore non disponga del budget necessario per procedere ai tagli si procederà aggiornando in negativo la sua situazione economica, calcolando il costo dei tagli, ed infliggendo una multa di 5mln per mancato controllo delle proprie finanze. 6. Calciomercato Ad inizio stagione ed alla fine del Girone d’andata ci sarà la finestra di Calciomercato che sarà,
    salvo diverse disposizioni, strutturata come segue: – Mercato Libero – Buste Svincolati – Mercato Libero – Fase ad Asta La durata del Calciomercato sarà potrebbero esserci più fasi di Buste Svincolati. 6.1 Acquisti e Cessioni Ogni squadra può acquistare e/o cedere i propri giocatori attraverso scambi e/o soldi. Ogni trattativa dovrà essere depositata sul gestionale, nella sezione apposita, ed utilizzando il form che troverete all’interno della sezione. Uno dei due partecipanti chiamati in causa dovrà compilare il suddetto form lo staff dovrà confermare lo scambio. Eventuali scambi effettuati utilizzando form differenti non saranno ritenuti validi e saranno cancellati. Modalità di mercato: – Non ci sarà più una commissione. – Il mercato sarà basato sui valori che sofifa attribuisce ai giocatori. Così che ogni giocatore ha un valore universale. Il valore di riferimento in Milioni è quello preso da Sofifa (che cambierà ad ogni aggiornamento). N.B. il valore sarà in difetto in caso di valore decimale (40,5M sarà valutato 40M). I giocatori trattati devono avere una valutazione simile su Sofifa, con una tolleranza di 10 milioni. In una trattativa possono essere aggiunti massimo 10 crediti. Esempio 1: Giocatore 1: 100M Giocatore 2: 85M Al Giocatore 2 possono essere inseriti 5 cr (arrivando a 90M e rispettando il gap di 10M). Esempio 2: Giocatore 1: 100M Giocatore 2: 75M Al Giocatore 2 non possono essere inseriti 15 cr. La trattativa non passa. Come funziona nelle trattative multiple? Ad ogni giocatore aggiunto nella trattativa multipla, al giocatore dell’altra squadra viene aggiunto un plus in milioni: 25M se viene aggiunto 1 giocatore, ulteriori 15M se ne viene aggiunto un altro. Vengono vietati gli scambi: 4×1 e 5×2. Come funziona per acquistare un giocatore a crediti? Il giocatore a crediti può essere acquistato per il valore attuale di sofifa del giocatore, con un gap -10/+20 Esempio: Se Tizio ha un valore di 41M, posso vendere Tizio ad un minimo di 31 ad un massimo di 61 Milioni.
    Uno scambio può essere annullato entro e non oltre 12hr dal deposito dello stesso solo ed esclusivamente nel caso in cui entrambi i partecipanti interessati sono d’accordo. Un giocatore non potrà tornare nella sua ultima squadra di appartenenza nella stessa finestra di mercato. Non sono previste clausole accessorie in milioni per traguardi raggiunti dai giocatori durante la stagione successiva, esempio cedo Messi x 50mln + 20 in caso di 20 goal o vittoria campionato/coppa ecc. Ogni ulteriore informazione utile allo svolgimento di tale fase e non comunicata nel presente verbale sarà scritta dallo staff nel gruppo Comunicazione su whatsapp. 6.2 Prestiti Ogni squadra può acquistare massimo 3 giocatori in prestito secco, o con diritto/obbligo di riscatto e cedere massimo 3 giocatori in prestito secco, o con diritto/obbligo di riscatto. Il prestito potrà essere gratuito o oneroso. La durata del prestito potrà essere semestrale, cioè fino alla successiva finestra di mercato, annuale o biennale e sarà concordata tra i partecipanti che depositano lo scambio. L’acquisto/cessione in prestito dovrà essere depositato sul gestionale, nella sezione apposita, ed utilizzando il form che troverete all’interno della sezione. Eventuali scambi effettuati utilizzando form differenti non saranno ritenuti validi e saranno cancellati. Uno scambio può essere annullato entro e non oltre 12hr dal deposito dello stesso solo ed esclusivamente nel caso in cui entrambi i partecipanti interessati sono d’accordo. Nel caso del prestito semestrale il giocatore rimarrà a disposizione del tecnico che ne acquista le prestazioni fino alla finestra successiva di mercato e tornerà nella squadra detentrice del cartellino automaticamente, salvo nuovo deposito tra le parti. Nel caso del prestito con diritto/obbligo di riscatto al momento del deposito dovranno essere inserite tutte le informazioni utili al fine del riscatto. Le cifre del diritto/obbligo di riscatto potranno essere ritrattate di comune accordo tra le parti chiamate in causa durante il riscatto stesso e un prestito con obbligo di riscatto non potrà essere annullato da un partecipante che subentra a stagione in corso in quanto gli accordi riguardano la squadra e non gli utenti. Il prestito annuale potrà essere risolto di comune accordo durante la finestra di mercato senza pagare una penale, diversamente in caso di decisione unilaterale colui che annulla il prestito dovrà versare nelle casse dell’altro una penale di 5mln. Non sono previste clausole accessorie che possono portare alla trasformazione di un diritto di riscatto in obbligo, o aumento del costo del prestito e cose simili. Ogni ulteriore informazione utile allo svolgimento di tale fase e non comunicata nel presente verbale sarà scritta dallo staff nella discussione dedicata. 6.3 Busta chiusa La fase busta chiusa, che può avere durata variabile e comunicata in anticipo dallo staff, riguarda l’ingaggio dei giocatori liberi attraverso l’invio di una busta chiusa contenente le offerte che si intendono fare per determinati giocatori. Si potranno ingaggiare solamente i giocatori presenti nel db del sito sofifa ma non obbligatoriamente presenti su Fifa (esempio lampante i giocatori che nel corso dell’anno si sono trasferiti in Brasile o in squadre non presenti nel gioco). Nessun partecipante è obbligato a partecipare a tale fase e nel caso in cui non volesse partecipare dovrà comunicarlo obbligatoriamente nell’apposita discussione. Ogni partecipante in tale fase, le cui modalità salvo diverse disposizioni saranno quelle descritte
    in questo paragrafo, potrà presentare l’offerta per massimo 5 (o meno in base alle disposizioni dello staff) giocatori svincolati, tramite l’invio di una mail ed eventualmente con l’utilizzo di un modulo reimpostato fornito dallo staff. L’offerta minima presentabile è di 1mln e non possono essere utilizzate cifre decimali. La somma delle offerte presentate in busta non dovrà superare l’importo a propria disposizione salvo l’annullamento della busta stessa. Dei 5 nomi inseriti se ne potranno ingaggiare massimo 5, salvo diverse disposizioni, e il costo dell’ingaggio degli stessi, dato dalla somma delle offerte, sarà immediatamente detratto dal saldo a disposizione della propria squadra. Il giocatore sarà ingaggiato da colui che presenterà l’offerta più alta. Nel caso in cui vi siano 2 o più offerte di pari importo il giocatore sarà ingaggiato da colui che ha inviato prima la busta in ordine di tempo. Per agevolare il lavoro dello staff, specialmente per i giocatori sudamericani, si invitano i partecipanti ad inserire più informazioni possibili relativamente ai giocatori per i quali si presenta un’offerta. Ogni ulteriore informazione utile allo svolgimento di tale fase e non comunicata nel presente verbale sarà scritta dallo staff nella discussione dedicata. 6.4 Aste La fase ad aste si svolgerà in stile sito Ebay ed è facoltativa come ogni altra fase di mercato. Ogni partecipante potrà aprire un’asta per un proprio giocatore comunicandolo allo staff. L’asta partirà dopo 24 ore, lasso di tempo che servirà per confermare la partecipazione degli utenti interessati a quel giocatore. Se un giocatore non verrà acquistato da nessun utente in quella fase ad asta, il medesimo giocatore non potrà più essere reinserito nuovamente per tutta la durata di quella fase di mercato. 7. Svolgimento delle partite Ad inizio stagione lo staff stilerà, in maniera totalmente casuale, un calendario delle partite delle varie competizioni che verrà utilizzato per giocare le partite. Ogni giornata di campionato avrà durata pari a 7gg, salvo diversa disposizione da parte dello staff e preventivamente comunicate. La durata delle giornate di Coppa sarà differente e comunicata all’apertura della competizione dallo staff. Non saranno concesse deroghe riguardo la scadenza della giornata e non si chiuderà la stessa anticipatamente anche se tutte le partite sono state giocate. All’apertura della giornata in corso lo staff provvederà ad aprire la giornata di interesse sul gestionale e sul forum, dove gli utenti potranno inserire i dati partita richiesti e gli screen necessari per validare la partita (sul forum). 7.2 Appuntamenti Si possono prendere appuntamenti privatamente su whatsapp e/o sul gruppo ufficiale. Gli appuntamenti dovranno essere presi entro 72 ore dall’apertura della giornata. 7.3 Screen Gli screen saranno caricati sul gestionale nella sezione di riferimento di riferimento, facendo attenzione a selezionare tutti gli screen.
    Gli stessi dovranno contenere tutte le informazioni necessarie per convalidare il risultato e cioè: – Statistiche (marcatori, ammoniti, espulsi, infortunati); – Eventi; – Lobby pre-partita (formazione iniziale con overall visibili). Gli screen devono essere effettuati da entrambe le squadre, per precauzione (non solo dalla squadra che vince). Senza gli screen la partita non è valida, si rischia la sconfitta a tavolino, lo staff valuterà ogni situazione. 7.4 Schieramento in campo, Squalificati ed Infortunati Ogni squadra potrà schierare l’11 titolare preferito e portare in panchina 7 giocatori, esclusi eventuali squalificati. Si potranno fare max 5 cambi, portieri compresi. Eventuali ulteriori sostituzioni comporteranno la sconfitta a tavolino. Le impostazioni di gioco obbligatorie dovranno essere: Durata tempo: 6 minuti Comandi: qualsiasi Velocità di Gioco: Normale Difesa: difesa tattica o avanzata All’interno delle Comunicazioni lo staff comunicherà gli squalificati/infortunati della giornata in oggetto che ovviamente non potranno essere schierati né inseriti in panchina; diversamente subirà la sconfitta a tavolino colui che li ha convocati. Il numero di cartellini che porta ad una squalifica è stato già descritto nel paragrafo relativo alle singole competizioni. 7.5 Aggiornamento Rose Sarà obbligatorio procedere mensilmente all’aggiornamento delle rose così da avere gli overall sempre aggiornati. Nel caso in cui non si proceda con l’aggiornamento sarà data la sconfitta a tavolino alla squadra non aggiornata. Lo staff comunicherà il momento di aggiornare le rose nel gruppo Comunicazioni su WA e nel topic della giornata in corso. 7.6 Sostituti, Proroghe e/o Traghettatori Nel caso in cui un partecipante non potesse giocare una o più partite deve trovare personalmente un sostituto che giochi al suo posto e comunicare tale sostituzione nel topic screen al momento dell’inserimento degli screen della partita in oggetto. I partecipanti non potranno essere sostituiti da altri partecipanti. Un partecipante che si assenta per diverse giornate deve comunicare l’assenza agli admin. Saranno concesse, durante la stagione, massimo 5 proroghe di 1 settimana rispetto alla scadenza della giornata in corso. La proroga dovrà essere richiesta agli admin entro il giorno prima della scadenza della giornata in corso (es: giornata scade il giovedì la proroga va richiesta entro mercoledì). La proroga sarà conteggiata anche se poi la giornata viene giocata entro il termine di scadenza comunicato dallo
    staff. A seconda delle situazioni, la proroga può essere modificata a descrizione degli admin. 7.7 Disconnessioni e Lag In caso di disconnessione di uno dei due giocatori la partita dovrà essere rigiocato interamente. Comportamenti scorretti e disconnessioni “volontarie” in caso di sconfitta al momento della disconnessione comporteranno la sconfitta a tavolino. In caso di lag che renda il match ingiocabile la partita dovrà essere rimandata ad un momento successivo. 8.1 Verdetti & Penalizzazioni Nel caso in cui una partita non venga giocata lo staff valuterà il caso in oggetto al fine di arrivare ad un verdetto a tavolino che può essere: – a favore/sfavore di uno dei due partecipanti nel caso in cui uno di loro abbia maggiori colpe del mancato svolgimento – doppia sconfitta nel caso in cui entrambi abbiano le medesime colpe
    8.2 Antidoping Facoltativamente è possibile chiedere un test antidoping dei giocatori: prima dell’inizio della partita nella schermata pre-partita, un giocatore può chiedere all’avversario di fare un video in cui mostra le statistiche di 3 giocatori (che saranno scelti da chi richiede l’antidoping). Chi viene beccato con statistiche modificate e/o non aggiornate sarà esonerato. 9. Ricorsi Ogni partecipante può presentare un ricorso, per qualsiasi motivo, entro e non oltre 48hr oltre la scadenza della giornata per la quale si intende presentare il ricorso stesso. Nel caso del mercato il termine massimo per presentare un ricorso è 24hr dalla scadenza della fase di mercato per la quale si intende presentare ricorso. Lo staff valuterà oggettivamente e in maniera totalmente super partes ogni qualsiasi casistica non espressamente citata nel presente regolamento in quanto non è possibile citare anticipatamente tutti i casi che si possono verificare durante un’intera stagione. Lo Staff

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